Só o atacante rola. Conta os dados em 6 ou mais (o 10 vale 2) contra a Defesa do alvo. Mais sucessos que a Defesa acerta; o que sobra é a Injúria: 1 Leve, 2 Grave, 3 ou 4 Crítica, 5 ou mais morte. Com a Reação o alvo rola o atributo no lugar.
Surpreso, dormindo ou preso: Defesa 0. Empate contra o número parado: defendeu. Empate contra defesa rolada: vence quem rolou mais dados; mão igual, rolem de novo.
PM inicial pelo passado: comum 3 · violência 5 · trauma 7 · extremo 9 (guardado pra evoluir — não precisa gastar na criação). Impuro = 0.
¥ inicial: base 2.000 + Procedência (bico +2.000 · carreira +4.000 · grana +8.000) + ganchos de lore. Mestiço de corpo morto −1.000 · Impuro 0.
efeitos do estilo
dano e efeitos
Bônus da rolagem
Habilidades · bônus da rolagem
Carrega atributos, natureza, estilo, PM e habilidades do .md do Criador de Personagem.
Gera a ficha pronta no modelo SCARZ com o que o rolador já sabe: nome, atributos, Stress/Movimento (calculados), estilo, armamento e habilidades. O resto (idade, conceito, injúrias, talismã, poderes…) vem em branco pra você editar no arquivo.